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如果贵阳发生丧尸爆发,要怎么做才能保证生存?
谢邀 贵阳的道路倒是挺有意思上坡下坡的有的房子还在山上,首先这个事情吧你的这么思考,这丧尸属于哪种?行尸走肉缓慢型?僵尸世界大战快速型?如果是速度型的丧尸建议往什么头桥啊大营坡啊黔灵西路啊黄金路啊这些有黑脚杆的地方跑因为一条街走下来丧尸也腿软,如果是缓慢型的吧建议往甲秀楼啊黄果树瀑布啊这些地方跑,那么少年得到答案的你可以去看看我为你推荐的地方了
为什么我玩过《ATLAS》后,对EPIC独占的《僵尸世界大战》就没了兴趣?
就我自己的想法,我是不支持EPIC这个游戏平台的,特别是最近EPIC还跑出来站在道德制高点上指责steam,两个水平完全不同的游戏平台,要利益均分,最终收益者是谁,只要是个明眼人就能看出来,这也就是为什么在《僵尸世界大战》发发售之后,我并没有打算入这个游戏(人家锁国区,咱们想入也入不了),PC游戏独占,咱可不惯着他。而且在steam上可不缺好游戏就,就题主所说的海盗游戏《ATLAS》就能算得上一个。
其实,虽然题材不同,但是海盗游戏《ATLAS》和《僵尸世界大战》实际上都属于沙盒游戏,差别就在于内容和玩法。虽然《僵尸世界大战》在发售前被吹上了天,但是游戏发售以后,玩家不难发现,其实还是不能跳出,丧尸游戏的固定圈子,虽然内容更多了,但是核心的东西不变,玩家玩一会自然就厌倦了,这也就是为什么IGN给《僵尸世界大战》的评分并不高。
而海盗游戏《ATLAS》就不一样了,作为一款沙盒游戏,游戏中的水域面积比陆地面积还要多,在加上最近刚刚更新的“深海地图”,如今《ATLAS》中水域面积大概已经达到了陆地面积的两倍,而这正是支撑了《ATLAS》和其他游戏中不同的地方,那就是造船系统和海战。
再加上那个联机游戏的固有的“常玩常新”的特性,玩家在玩海盗游戏《ATLAS》的时候很难感到厌倦,因为,有\u771f\u4eba玩家这个最不安定的影响因素在,游戏更新的频率又勤,这样一来题主对《僵尸世界大战》没有兴趣也就很正常了。
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